关于STL容器的简单总结文老师的网站提供 原文链接: http://www.ssoier.cn:8088/stl.html 1、结构体中重载运算符的示例//结构体小于符号的重载 struct buf { int a,b; bool operator < (const buf& c1) const { //注意:第二个const一定不能少 return a<c1.a; } }; //或 struct foo { int a,b; }; bool operator < (const foo &x, const foo &y) {return x.a < y.a;} 2、队列(queue)#include <queue> queue<int>a; //定义 a.push(x); //压入 a.pop(); //弹出 a.size(); //取大小 a.front(); //访问队首元素 a.back(); //访问队尾元素 a.empty(); //判断队列是否为空 3、优先队列(priority_queue)#include <queue> priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > c; //定义从小到大的int类型的优先队列 priority_queue<int> c; //定义从大到小的int类型的优先队列 c.push(); //压入 c.pop(); //弹出队首元素 c.top(); //访问队首元素 c.empty(); //判断队列是否为空 //如是结构体必须重载'<' 4、双端队列(deque)#include <deque> deque <int> b; //定义双端队列 b.push_front(x); //在队首压入元素 b.push_back(x); //在队尾压入元素 b.pop_front(); //弹出队首元素 b.pop_back(); //弹出队尾元素 b.size(); //取大小 b.back(); //访问队尾元素 b.front(); //访问队首元素 b.empty(); //判断队列是否为空 //可用[]访问 5、栈(stack)#include <stack> stack<int> d; //定义 d.push(x); //压入元素 d.pop(); //弹出栈顶元素 d.top(); //访问栈顶元素 d.size(); //取大小 d.empty(); //判断栈是否为空 6、 集合(set)#include <set> set<int> e; e.insert(i); //插入元素 e.erase(i); //删除值为i的元素 e.count(i); //查看值为i的元素是否存在 e.empty(); //判断set是否为空 set<int>:: iterator rit; //定义迭代器 rit = (e.insert(j)).first //返回插入后元素对应的迭代器 rit=e.find(i); //返回值为i的元素的迭代器,如果没找到返回的是e.end() rit=e.lower_bound(i) //返回值大于等于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于等于i的元素返回e.end() rit=e.upper_bound(i) //返回值大于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于i的元素返回e.end() for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍历,值为*rit set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍历的迭代器 for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍历必须这么写 注: 不能直接写e.erase(e.rbegin()); //如使用结构体,必须重载< 或写仿函数 7、可重集(multiset)#include <set> multiset<int> e; e.insert(i); //插入元素 e.erase(i); //删除所有值为i的元素 e.erase(e.find(i)) //删除一个值为i的元素 e.count(i); //统计值为i的元素的数量 e.empty(); //判断multiset是否为空 multiset<int>:: iterator rit; //定义迭代器 rit = (e.insert(j)).first //返回插入后元素对应的迭代器 rit=e.find(i); //返回第一个值为i的元素的迭代器,如果没找到返回的是e.end() rit=e.lower_bound(i) //返回值大于等于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于等于i的元素返回e.end() rit=e.upper_bound(i) //返回值大于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于i的元素返回e.end() for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍历,值为*rit set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍历的迭代器 for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍历必须这么写 //如使用结构体,必须重载< 或写仿函数 注: 如希望用多种不同排序方式对 struct t { int a, b, c; }; struct cmp1 { bool operator () (const t &x, const t &y) {return x.a < y.a;} }; struct cmp2 { bool operator () (const t &x, const t &y) {return x.b < y.b;} }; struct cmp3 { bool operator () (const t &x, const t &y) {return x.c < y.c;} }; set <t, cmp1> st; set <t, cmp2> st2; set <t, cmp3> st3; 8、map#include <map> map<string,int> f; //定义一个map,其中string是键值(就像一个人的名字一样)的类型,int是值的类型,可以随便换。 键值需要重载 <。 f[s]=d; //把一个键值为s,值为d的元素 插入到此map中或覆盖原有映射(因为map重载了[]所以可以直接这样写) f.count(s); //统计键值为s的元素的个数,因为在map中键值是排好序的集合,所以count()的返回值不是1就是0 f.erase(s); //删掉键值是s的元素 f.size(); //取大小 f.empty(); //判断map是否为空 map<string,int>:: iterator rit; //定义map的迭代器 ,遍历的时候可能会用到 rit=f.find(s); //返回键值为s的元素的迭代器 rit->second; //迭代器为s映射的值,如把second改成first则是s //查询可以直接用[] //map就像一个完美的哈希表,但内部由红黑树实现, 因此操作复杂度均为O(log(n)),有了map妈妈再也不用担心查找数据了! 9、vector#include <vector> vector <int> vec; //定义一个vector, 内部元素类型为int。 vector <int>::iterator it; //定义vector<int> 的迭代器 vec.push_back(i) //向vec后面加入元素i vec.push_front(i) //向vec前面加入元素i vec.begin() //返回vec的第一个元素对应的迭代器, 如果为空返回vec.end() vec.size() //返回vector内的元素个数 vec.erase(it) //删除it对应元素, 同时后面的元素整体前移一位。 注: 复杂度为O(N) vec.clear() //清空vec, 但不释放内存 vector <int>().swap(vec) //清空vec并释放内存(若卡内存,多组数据的题推荐这样清零) 10、sort()#include <algorithm> vector <int> vec; sort(vec.begin(), vec.end());//vector的sort方式 int a[105]; sort(a, a + 105);//将整个a数组从小到大排序 double b[1005]; bool cmp (double c, double d)//自定义排序方法 {return c > d;} sort(b + 1, b + 1 + 1000, cmp)//将b[1] ~ b[1000]的元素从大到小排序 11、二分查找注:lower_bound 和upper_bound 使用前提均为原序列有序!
#include <algorithm> int a[1005], pos; int *b; b = lower_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一个大于等于i的元素的指针, 若没有则返回a[1001]的指针 b = upper_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一个大于i的元素的指针, 若没有则返回a[1001]的指针 pos = b - a; //得到其下标 vector <int> vec; vector <int>::iterator it; it = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一个大于等于i的元素的迭代器, 若没有则返回vec.end() it = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一个大于i的元素的迭代器, 若没有则返回vec.end() set <int> st; set <int>::iterator it; it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一个大于等于i的元素的迭代器, 若没有则返回st.end() it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一个大于i的元素的迭代器, 若没有则返回st.end() 12、reverse()#include <algorithm> int a[105]; reverse(a + 1, a + 1 + 100); //将a[1] ~ a[100]及其之间的元素前后翻转 vector <int> vec; reverse(vec.begin(), vec.end()) //前后翻转整个vec里面的元素 13、bitset//bitset可以当bool数组用, 但其内部为unsigned int压位而成, 支持左右移, 赋值, 清零等操作。 01背包用bitset优化可以做到O(N^2/32) #include <bitset> bitset <1005> bt; //声明一个大小为1005的bitset bt[0] = 1; //将bt[0]设为1 int a; a = bt.count(); //返回bt中1的个数 bt.reset(); //将bt所有位清零 bt.set(); //将bt所有位设为1 bt.flip(); //将bt所有位异或1 bt.flip(i); //将bt第i位翻转 bt = bt | (bt << 1) //将bt的第i位与第i + 1位取或, 复杂度为O(N/32) bt = bt ^ (bt >> 2) //将bt的第i位和第i - 2位异或, 复杂度为O(N/32) 14、__builtin_系列//以下函数复杂度均为O(1) int a = __builtin_popcount(233) //返回233二进制位上1的个数 int b = __builtin_ffs(666) //返回666二进制位从低向高第一个1的位置 int c = __builtin_ctz(19260817) //返回19260817二进制位后缀0的个数 //注: 以上函数所传变量默认均为unsigned int, 若要传long long 请在后面加上"ll"。 例如: int d = __builtin_popcountll(1000000000000ll); |