这个游戏在一个 n 行 m 列的二维棋盘上进行。我们用 来表示第 x 行第 y 列的格子,那么左上角为 ,右下角为。
我们用一个长度为 k 的不重复的坐标的序列(形如) 来表示一条长度为 k 的蛇,其中 称为蛇的头部。在游戏的任何时刻,都满足 k > 1。
游戏开始时,蛇的长度为 1,坐标为 。接下来会进行 q 个操作,每个操作是以下两种类型之一:
l 1 d:蛇的头部往 方向伸长一格,其中 为之一,分别表示 上、下、左、右。
l 2:蛇的尾部缩短一格,保证该操作前蛇的长度大于 1。
棋盘上还有 t 个障碍物,分别位于 ,保证没有两个障碍物占据同一个格子。在任何时候,如果蛇的头部碰到蛇的身体(即蛇的其他格子),或碰到棋盘上的障碍物,或移动到棋盘的边界之外,那么蛇会立即死亡。
输入格式
输入的第一行包含四个非负整数 n, m, t, q具体含义见问题描述。
接下来 t 行,每行两个整数,表示一个障碍物的坐标。保证每个坐标都在棋盘上,即在 (1, 1)到(n,m) 之间,且不存在重复的坐标。