#2230. 「NOIP2007 提高组」 矩阵取数游戏 暂未评定

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题目类型:传统 评测方式:文本比较
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题目描述

帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的 的矩阵,矩阵中的每个元素 均为非负整数。游戏规则如下:

  1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共 个。经过 次后取完矩阵内所有元素;
  2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
  3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值 ,其中 表示第 次取数(从 开始编号);
  4. 游戏结束总得分为 次取数得分之和。

帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入格式

输入文件包括 行:

第一行为两个用空格隔开的整数

行为 矩阵,其中每行有 个用单个空格隔开的非负整数。

输出格式

输出文件仅包含 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例

样例输入 1

2 3
1 2 3
3 4 2

样例输出 1

82

数据范围与提示

【数据范围】

对于 的数据,满足 ,答案不超过
对于 的数据,满足

【题目来源】

NOIP 2007 提高第三题。