编号 | 题目 | 状态 | 分数 | 总时间 | 内存 | 代码 | 提交者 | 提交时间 |
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#381160 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 38 ms | 340 K | C++ 14 / 711 B | ykj76沙雕 | 2023-11-25 17:55:58 |
#390783 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 33 ms | 304 K | C++ 11 (NOI) / 702 B | huangchuyu | 2023-12-15 19:25:00 |
#268116 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 34 ms | 316 K | C++ 11 / 702 B | tctm142 | 2023-04-22 10:02:33 |
#204555 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 32 ms | 384 K | C++ 14 / 701 B | tctm97 | 2022-09-12 19:14:08 |
#204619 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 30 ms | 468 K | C++ 14 / 701 B | tctm94 | 2022-09-13 20:07:24 |
#381157 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 32 ms | 276 K | C++ (NOI) / 701 B | ykj46 二百五 | 2023-11-25 17:54:02 |
#475229 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 316 K | C++ 17 / 700 B | liwenqian | 2024-07-12 9:32:02 |
#419302 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 38 ms | 316 K | C++ 14 / 700 B | weizhixue | 2024-02-20 17:56:07 |
#390798 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 38 ms | 340 K | C++ 17 (Clang) / 697 B | yunxiang | 2023-12-15 19:28:35 |
#303317 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 32 ms | 180 K | C++ (NOI) / 687 B | yanzi1 | 2023-07-11 17:11:01 |