编号 | 题目 | 状态 | 分数 | 总时间 | 内存 | 代码 | 提交者 | 提交时间 |
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#380666 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ 14 / 831 B | ykj33落榜的美术生 | 2023-11-25 12:01:39 |
#380672 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 34 ms | 348 K | C++ 14 / 863 B | ykj35佛祖 | 2023-11-25 12:03:09 |
#381153 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 37 ms | 316 K | C++ 17 (Clang) / 855 B | USSR | 2023-11-25 17:50:54 |
#381158 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 38 ms | 332 K | C++ 14 / 753 B | ykj85超人强 | 2023-11-25 17:54:05 |
#383533 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 34 ms | 344 K | C++ 17 / 997 B | njr12至尊无双 | 2023-11-30 18:40:45 |
#384807 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 39 ms | 336 K | C++ 14 / 1 K | jhx15 | 2023-12-01 21:44:24 |
#390662 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 312 K | C++ 17 / 768 B | Dai | 2023-12-15 15:59:20 |
#390759 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 37 ms | 316 K | C++ 17 / 733 B | Zhouly | 2023-12-15 19:22:03 |
#390762 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 32 ms | 304 K | C++ 11 (NOI) / 700 B | huangchuyu | 2023-12-15 19:22:44 |
#390798 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 38 ms | 340 K | C++ 17 (Clang) / 697 B | yunxiang | 2023-12-15 19:28:35 |