编号 | 题目 | 状态 | 分数 | 总时间 | 内存 | 代码 | 提交者 | 提交时间 |
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#174248 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 384 K | C++ 14 / 433 B | cjr | 2022-06-14 20:52:41 |
#204562 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 30 ms | 384 K | C++ 11 / 802 B | tctm33 | 2022-09-12 19:31:57 |
#192066 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 30 ms | 384 K | C++ 14 / 2 K | JntmCSP-J2二等 | 2022-08-06 15:34:47 |
#168979 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 31 ms | 384 K | C++ 14 / 843 B | hqiqi | 2022-05-24 22:29:01 |
#207875 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 33 ms | 384 K | C++ 14 / 776 B | btx | 2022-09-30 16:11:58 |
#338840 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ 14 / 919 B | zhouzhengyu427 | 2023-09-06 22:33:06 |
#371147 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ / 710 B | hmq12 | 2023-11-11 14:32:46 |
#390770 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 32 ms | 380 K | C++ 11 (NOI) / 700 B | huangchuyu | 2023-12-15 19:23:41 |
#380666 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ 14 / 831 B | ykj33落榜的美术生 | 2023-11-25 12:01:39 |
#236447 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 44 ms | 376 K | C++ 14 / 1 K | Z0老师 | 2023-02-05 11:16:56 |