编号 | 题目 | 状态 | 分数 | 总时间 | 内存 | 代码 | 提交者 | 提交时间 |
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#514145 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 29 ms | 356 K | C++ 14 / 1 K | ykj140 | 2024-09-12 11:20:35 |
#204570 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 30 ms | 360 K | C++ 14 / 701 B | tctm97 | 2022-09-12 21:19:26 |
#174184 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 29 ms | 368 K | C++ / 645 B | DIo(qwq) | 2022-06-14 17:44:25 |
#236447 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 44 ms | 376 K | C++ 14 / 1 K | Z0老师 | 2023-02-05 11:16:56 |
#380666 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ 14 / 831 B | ykj33落榜的美术生 | 2023-11-25 12:01:39 |
#258380 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 31 ms | 380 K | C++ / 1 K | tctm144 | 2023-04-05 10:14:06 |
#371147 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ / 710 B | hmq12 | 2023-11-11 14:32:46 |
#338840 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 35 ms | 380 K | C++ 14 / 919 B | zhouzhengyu427 | 2023-09-06 22:33:06 |
#207875 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 33 ms | 384 K | C++ 14 / 776 B | btx | 2022-09-30 16:11:58 |
#168979 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 31 ms | 384 K | C++ 14 / 843 B | hqiqi | 2022-05-24 22:29:01 |