CSP-J初赛练习
满江红·蒟蒻
怒发冲冠,凭栏处、潇潇雨歇。
抬望眼,满天UKE,怒火激烈。
三十WA尘与土,八千RE云和月。莫抄袭,没了AC记录,空悲切!
CE耻,犹未雪。蒟蒻恨,何时灭!
驾电脑,踏破题目列表。
闭眼不会Hello world,笑谈不懂头文件。待从头、收拾A+B,还不会
清晨起,送你一缕快乐的晨光,两丝舒心的清风,三把健康的雨露,四份美好的心情,五种别样的雅致,六份奋进的激情,七样积极的心态,八面玲珑的高兴,久久不息的祝福,只为你十分的如意,祝你,
生活太现实,一切是这样的顺其自然,很多事情过去了,心境却不被遗忘,生活应该是愉快的,人生在世,不能没有欲望,生活总是一直变动,环境总是不可预知,现实生活中,各种突发状况总是层出不穷。
我的少年的日子是寂寞的,寂寞的让我现在想起来都心冷,只有单调的影子与我一起看流岚,听松风,闻花香。
选了芝芝莓莓,久而久之,红的成了掺了草莓红的冰渣子,白的还是温暖醇厚的床前明月光。选了芋泥啵啵奶茶,白的便是杯底的芋泥渣子,红的却是心口上一颗清爽无敌的朱砂痣。
我就是个俗人,每逢雨夜,我都会用心灵去感应和我一样喜欢听雨的人,让浮躁的心能浅醉在滴滴答答的雨声里。雨越大,驻足停留的人就会越多,那是因为谁都想在绵绵的雨中清醒。
生活,就像是一壶岁月熬成的茶,熬的时间越久,颜色越浓,可苦味也越重,斟一杯喝在嘴里,舌尖上弥漫着浓浓的苦涩,久久都不会散去。或许,那无色无味的白开水,喝起来没滋没味,可至少也能解渴,不至于像那一杯隔夜的茶,皱着眉头喝下去,那份无奈和心酸,只有自己的心懂。
我们一路奋战,不是为了能改变世界,而是为了不让世界改变我们,无论这个世界对我们怎样,我们都要一如既往地努力,勇敢,充满希望。新的一天,早安。
花开的喜悦,花落的惆怅,只是一场风景,何须太多情。活给别人看,是一种情愫的迷失。简单而优雅地生活,不艳羡他人,不孤芳自赏,温和从容,岁月静好。
人一生中会遇到不顺心的事,会碰到不顺眼的人,如果你不学会原谅,就会活得痛苦,活得累。原谅是一种风度,是一种情怀,它像一把伞,帮助你在雨季里行路。学会原谅,快乐至上。早上好。
提交状态 编号 题目名称 难度 通过 提交 通过率
1 Hello World顺序 简单 2849 4752 59.95%
2 A + B Problem顺序 简单 1513 2308 65.55%
3 花园的周长和面积顺序 简单 1219 2437 50.02%
4 整数的四则运算顺序 简单 839 2062 40.69%
5 两位数反转顺序 简单 889 1295 68.65%
6 长方形周长(保留小数)顺序 简单 726 1489 48.76%
7 交换 a 和 b 的值顺序 简单 1133 1888 60.01%
8 打印字符三角形字符 顺序 简单 834 1635 51.01%
9 小写字母转大写字母字符 顺序 简单 868 1229 70.63%
10 打印字符字符 顺序 简单 763 1069 71.38%
11 奇偶数判断一本通 选择 简单 1011 1503 67.27%
12 判断数字的正负一本通 选择 简单 866 1492 58.04%
13 成绩判定选择 简单 844 1600 52.75%
14 判断闰年选择 简单 887 1756 50.51%
15 a,b,c中的最大值选择 简单 762 1579 48.26%
16 你的身材标准吗?选择 简单 398 1313 30.31%
17 能被3、5、7整除的数选择 简单 672 1433 46.89%
18 输出星期几选择 简单 796 1752 45.43%
19 王宅六味选择 简单 681 1321 51.55%
20 简单计算器选择 简单 780 1842 42.35%
21 老狼老狼几点钟循环 简单 505 1274 39.64%
22 输出自然数循环 简单 1124 1755 64.05%
23 求1~n的和循环 简单 922 1340 68.81%
24 能被 3 整除的数字之和循环 简单 579 939 61.66%
25 叮叮当当循环 简单 370 752 49.20%
26 满足条件的数循环 简单 383 681 56.24%
27 循环练习累加循环 简单 527 821 64.19%
28 循环练习累乘循环 简单 288 902 31.93%
29 求平均数循环 简单 575 1152 49.91%
30 求最大值循环 简单 638 1085 58.80%
31 最大值和最小值的差循环 一本通 一维数组 简单 805 1486 54.17%
32 计算分数加减表达式的值循环 一本通 简单 365 676 53.99%
33 求阶乘循环 简单 414 664 62.35%
34 最小公倍数和最大公约数循环 简单 401 852 47.07%
35 角谷猜想循环 一本通 简单 556 1090 51.01%
36 数字反转数位分离 循环 简单 496 872 56.88%
37 画简单的长方形循环 简单 475 747 63.59%
38 阶乘和循环 简单 408 620 65.81%
39 乘法口诀表循环 简单 503 935 53.80%
40 百钱百鸡问题循环 简单 531 1065 49.86%
41 三连击循环 中等 207 380 54.47%
42 数组顺序输出一维数组 简单 633 990 63.94%
43 数组逆序重放一本通 一维数组 简单 765 1173 65.22%
44 数组求和一维数组 简单 609 917 66.41%
45 陶陶摘苹果一维数组 简单 630 1055 59.72%
46 不与指定整数相同的数字之和一维数组 简单 438 741 59.11%
47 不高兴的津津一维数组 中等 373 720 51.81%
48 最小数和最大数(数组实现)一维数组 线段树 简单 352 789 44.61%
49 一维数组排序一维数组 简单 516 1222 42.23%
50 明明的随机数一维数组 简单 417 828 50.36%
51 校门外的树一维数组 简单 539 1021 52.79%
52 数组练习一维数组 简单 136 285 47.72%
53 数组操作(完整版)一维数组 简单 220 622 35.37%
54 输入输出二维数组二维数组 简单 648 1150 56.35%
55 矩阵加法二维数组 简单 406 645 62.95%
56 矩阵交换行二维数组 简单 424 833 50.90%
57 同行列对角线的格子二维数组 简单 266 611 43.54%
58 计算矩阵边缘元素之和二维数组 简单 491 872 56.31%
59 计算鞍点二维数组 简单 194 407 47.67%
60 统计数字字符个数字符串 简单 523 937 55.82%
61 统计字符信息字符串 简单 355 693 51.23%
62 标题统计字符串 简单 247 426 57.98%
63 密码翻译字符串 简单 370 790 46.84%
64 将字符串中的小写字母转换成大写字母字符串 简单 375 668 56.14%
65 单词的长度字符串 简单 180 319 56.43%
66 判断字符串是否为回文字符串 简单 182 352 51.70%
67 找第一个只出现一次的字符字符串 简单 275 709 38.79%
68 加密的病历单字符串 简单 219 472 46.40%
69 ISBN 号码字符串 简单 96 269 35.69%
70 结构体输入输出结构体 简单 457 723 63.21%
71 谁考了第k名结构体 排序 简单 399 688 57.99%
72 成绩排序结构体 简单 473 995 47.54%
73 奖学金结构体 简单 221 627 35.25%
74 宇宙总统洛谷 结构体 未定 110 410 26.83%
75 Copycat文件 IO 未定 325 1001 32.47%
76 求两个数中的比较大的数字函数 简单 359 508 70.67%
77 交换a和b的值(函数实现)函数 未定 305 582 52.41%
78 最大数max(x,y,z)一本通 函数 简单 301 651 46.24%
79 判断素数质数相关 函数 未定 173 754 22.94%
80 回文数的个数函数 未定 146 246 59.35%
81 回文质数(Prime Palindromes)质数相关 函数 未定 125 294 42.52%
82 基本的回文串练习字符串 未定 19 50 38.00%
83 哥德巴赫猜想质数相关 函数 未定 175 333 52.55%
84 求 1+2+3+...+n 的和函数 未定 445 569 78.21%
85 求 1*2*3*...n 的积函数 简单 404 478 84.52%
86 斐波那契数列函数 简单 621 917 67.72%
87 斐波那契数列(升级版)函数 递推 未定 59 257 22.96%
88 阿克曼(Ackmann)函数一本通 函数 未定 238 388 61.34%
89 求最大公约数 (GCD)循环 递归 简单 577 869 66.40%
90 逆序输出(递归)一本通 函数 未定 88 140 62.86%
91 求 f(n)函数 未定 232 396 58.59%
92 再求 f(n)函数 未定 189 255 74.12%
93 打靶问题回溯算法 简单 229 419 54.65%
94 全排列回溯算法 未定 266 632 42.09%
95 那些N位数回溯算法 未定 137 225 60.89%
96 自然数的拆分回溯算法 未定 90 168 53.57%
97 数的划分递归 回溯算法 未定 64 114 56.14%
98 选数DFS 回溯算法 未定 35 56 62.50%
99 插入一个元素到指定位置一维数组 未定 265 566 46.82%
100 删除指定位置的元素一维数组 未定 246 395 62.28%
101 「1-1」A 、去重STL 简单 284 775 36.65%
102 「1-2」B 、统计数字STL 中等 227 723 31.40%
103 「1-3」C 、众数STL 未定 120 336 35.71%
104 「2-1」A 、 奶牛的选举STL 未定 226 539 41.93%
105 「2-2」B 、 病人排队STL 简单 243 795 30.57%
106 「2-3」C 、分数排序STL 未定 108 296 36.49%
107 「3-1」A 、建立邮局STL 未定 246 649 37.90%
108 「3-2」B 、带权中位数STL 未定 129 332 38.86%
109 「3-3」C、输油管道STL 未定 124 281 44.13%
110 「3-4」D 、分金币STL 未定 11 71 15.49%
111 「4-1」A、范围统计STL 中等 259 715 36.22%
112 「4-2」B、化妆晚会STL USACO 未定 221 662 33.38%
113 「4-3」C、大理石在哪儿STL 未定 183 572 31.99%
114 「4-4」D、最接近的数STL 未定 109 364 29.95%
115 「4-5」E、素数表STL 未定 10 78 12.82%
116 「5-1」A、 高考排名STL 未定 94 283 33.22%
117 「5-2」B 、买一送一STL 未定 49 138 35.51%
118 「5-3」C、贝茜的旅行STL 未定 69 134 51.49%
119 「6-1」A、栈的基本操作STL 栈 未定 297 851 34.90%
120 「6-2」B、车站铁轨STL 栈 未定 306 823 37.18%
121 「6-3」C、括号平衡STL 栈 未定 180 661 27.23%
122 小 H 的旅行 未定 125 301 41.53%
123 小 H 的难题 未定 79 310 25.48%
124 小 H 排队 未定 6 14 42.86%
125 小 H 的数字 未定 17 47 36.17%
126 「7-1」A、队列及其操作STL 队列 未定 259 577 44.89%
127 「7-2」B、卡片游戏STL 队列 未定 238 525 45.33%
128 「7-3」C、约瑟夫问题STL 队列 未定 259 590 43.90%
129 「7-4」D、周末舞会STL 队列 未定 187 679 27.54%
130 「7-5」E 、发牌者STL 队列 未定 135 340 39.71%
131 「7-6」F、排队取款STL 队列 未定 19 55 34.55%
132 「8-1」A 、三角形数枚举 简单 192 489 39.26%
133 「8-2」B 、火柴棒等式枚举 未定 83 215 38.60%
134 「8-3」C 、 除法枚举 未定 106 264 40.15%
135 「8-4」D 、整数除法枚举 未定 93 203 45.81%
136 「8-5」E 、上下车问题枚举 未定 41 84 48.81%
137 「9-1」A 、丢炸弹前缀和 枚举 未定 114 271 42.07%
138 「9-2」B、 邮票问题枚举 未定 96 216 44.44%
139 「9-3」C、 分数拆分枚举 简单 25 82 30.49%
140 「9-4」D、上下车问题枚举 未定 11 16 68.75%
141 「9-5」E、最大连续子序列和DP 简单 46 119 38.66%
142 「1-1」A 、生成单词递推 未定 175 445 39.33%
143 「1-2」B、爬台阶递推 未定 147 578 25.43%
144 「1-3」C 、马拦过河卒递推 未定 74 263 28.14%
145 「1-4」D 、杨辉三角形递推 未定 210 659 31.87%
146 「2-1」A 、 骨牌铺法递推 未定 164 424 38.68%
147 「2-2」B 、 危险物质[1]递推 未定 28 62 45.16%
148 「2-3」C 、传球游戏递推 未定 7 18 38.89%
149 「2-3」D 、 危险物质[2]递推 未定 4 10 40.00%
150 「3-1」A、取数问题
151 「3-2」B、数的计数递推 未定 38 82 46.34%
152 「3-3」C、盒子与小球[1]递推 未定 3 22 13.64%
153 D、盒子与小球[2]递推 未定 3 9 33.33%
154 E 、 盒子与小球[3]递推 未定 0 10 0.00%
155 「4-1」A 、 摸球递推 未定 127 390 32.56%
156 「4-2」B、比赛名次递推 未定 6 17 35.29%
159 四阶数独回溯算法 未定 11 33 33.33%
160 「5-1」A 、 排列的生成回溯算法 未定 128 289 44.29%
161 「5-2」B、工作分配回溯算法 未定 140 495 28.28%
162 「5-3」C 、 方格填数回溯算法 未定 6 56 10.71%
163 「5-4」D、回文数回溯算法 未定 6 43 13.95%
164 「5-5」E、数独回溯算法 未定 0 10 0.00%
165 「6-1」A 、 组合生成回溯算法 未定 96 259 37.07%
166 「6-2」B、选数回溯算法 未定 110 243 45.27%
167 「6-3」C、0/1背包问题回溯算法 未定 39 159 24.53%
168 「6-4」D、放棋子回溯算法 未定 29 103 28.16%
169 「7-1」A 、 数的划分DFS 递归 回溯算法 未定 65 279 23.30%
170 「7-2」B 、n 皇后问题回溯算法 未定 95 188 50.53%
171 「7-3」C 、 迷宫问题回溯算法 未定 92 322 28.57%
172 「7-4」D 、 配对回溯算法 未定 10 50 20.00%
173 「8-1」A、二分快速幂快速幂 简单 168 460 36.52%
174 「8-2」B、求幂的和快速幂 未定 105 283 37.10%
175 「8-3」C、伙伴游戏快速幂 未定 34 69 49.28%
176 「8-4」D、求和快速幂 未定 15 40 37.50%
177 「9-1」A、数字三角形问题DP 数字三角形模型 简单 78 199 39.20%
178 「9-2」B、数字三角形负数版DP 数字三角形模型 中等 54 187 28.88%
179 「9-3」C、青蛙棋盘DP 数字三角形模型 未定 17 92 18.48%
180 「9-4」D、矩阵取数DP 数字三角形模型 未定 12 35 34.29%
181 「10-1」A、矩阵取数[1]DP 未定 15 57 26.32%
182 「10-2」B、矩阵取数[2]DP 未定 1 11 9.09%
183 「10-3」C、棋盘得分[1]DP 未定 4 15 26.67%
184 「10-4」D、青蛙棋盘[2]DP 未定 0 6 0.00%
194 打印锯齿矩阵 未定 1 1 100.00%
195 vector 使用练习题模板 未定 5 6 83.33%
196 删除数字字符字符串 未定 43 151 28.48%
197 姻缘数字循环 中等 13 54 24.07%
198 国王的金矿DP 未定 26 61 42.62%
199 [NOIP2011提高组]铺地毯一维数组 未定 70 112 62.50%
200 完全数循环 未定 92 434 21.20%
201 素数对循环 质数相关 函数 未定 173 413 41.89%
202 分数求和循环 递归 未定 95 238 39.92%
203 质数的和与积循环 质数相关 简单 208 703 29.59%
204 鸡兔同笼[2]循环 简单 188 447 42.06%
205 数字方格循环 枚举 简单 155 297 52.19%
206 最简真分数循环 枚举 简单 112 192 58.33%
207 砝码称重循环 简单 94 181 51.93%
208 我家的门牌号循环 未定 253 433 58.43%
209 购买贺年卡贪心 未定 68 183 37.16%
210 骑车与走路选择 未定 302 743 40.65%
211 药房管理循环 一维数组 未定 255 442 57.69%
212 两倍一维数组 未定 181 432 41.90%
213 完美立方数循环 枚举 简单 247 556 44.42%
214 水井深度枚举 未定 167 399 41.85%
215 分数求和枚举 重题 简单 53 129 41.09%
216 找出单独出现的数字一维数组 未定 26 46 56.52%
217 01背包问题[2]DP 未定 141 311 45.34%
218 部分背包贪心 未定 60 180 33.33%
219 排队接水贪心 未定 63 120 52.50%
220 均分纸牌贪心 未定 71 104 68.27%
221 删数问题(NOI1994)贪心 未定 68 147 46.26%
222 【例6.4】拦截导弹问题(Noip1999)贪心 简单 61 187 32.62%
223 硬币问题贪心 未定 40 80 50.00%
224 合影效果STL 简单 189 316 59.81%
225 整数奇偶排序STL 未定 100 172 58.14%
226 摘花生DP 数字三角形模型 未定 50 94 53.19%
227 最低通行费一本通 DP 数字三角形模型 未定 38 75 50.67%
228 【例9.21】方格取数DP 数字三角形模型 未定 17 24 70.83%
229 数的范围二分 未定 79 186 42.47%
230 数的三次方根二分 简单 67 177 37.85%
231 矩阵行走二维数组 递推 未定 240 392 61.22%
232 宠物小精灵之收服DP 未定 26 49 53.06%
233 砍树二分 未定 38 122 31.15%
234 进击的奶牛二分 未定 61 173 35.26%
235 求排列数递推 组合计数 未定 101 257 39.30%
236 求组合数递推 组合计数 未定 98 262 37.40%
237 【例3-1】找树根和孩子一本通 树 简单 62 123 50.41%
238 【例3-2】单词查找树树 未定 14 29 48.28%
239 二叉树的深度二叉树 简单 45 76 59.21%
240 二叉树的序遍历树 未定 24 51 47.06%
241 二叉树遍历(flist)二叉树 未定 21 46 45.65%
242 求先序遍历二叉树 简单 17 48 35.42%
243 医院设置二叉树 中等 16 22 72.73%
244 一笔画问题欧拉回路 图论 简单 35 76 46.05%
245 铲雪车(snow)图论 未定 21 51 41.18%
246 最长上升子序列DP 简单 124 254 48.82%
247 最长上升子序列 IIDP 未定 12 75 16.00%
248 最长公共子序列DP 中等 57 107 53.27%
249 二叉树输出(btout)二叉树 未定 3 8 37.50%
250 走迷宫BFS DFS 简单 148 403 36.72%
251 细胞BFS 一本通 未定 62 141 43.97%
252 Lake CountingBFS 一本通 未定 56 114 49.12%
253 仙岛求药BFS 一本通 简单 50 148 33.78%
254 抓住那头牛BFS 一本通 未定 28 68 41.18%
255 活动选择贪心 简单 15 25 60.00%
256 最大子矩阵一本通 贪心 未定 18 54 33.33%
257 最大乘积贪心 高精度 未定 1 1 100.00%
258 和为零枚举 未定 10 54 18.52%
259 最大连续子序列和2DP 未定 9 25 36.00%
260 淘汰赛洛谷 二叉树 简单 16 30 53.33%
261 想出门图论 未定 25 27 92.59%
262 想旅游图论 未定 13 24 54.17%
263 邻接矩阵存储图图论 未定 8 16 50.00%
264 邻接表存图图论 未定 14 24 58.33%
265 编程猫的朋友们1图论 未定 16 17 94.12%
266 编程猫的朋友们2图论 未定 13 18 72.22%
267 编程猫的朋友们3图论 未定 11 25 44.00%
268 图中点的层次acw 图的遍历 图论 未定 14 17 82.35%
269 查找文献图的遍历 图论 未定 6 13 46.15%
270 图的遍历图的遍历 未定 4 11 36.36%
271 UVa 10129 单词 (Play on Words)欧拉回路 图论 未定 2 2 100.00%
272 有向图的拓扑序列acw 图论 未定 4 4 100.00%
273 Dijkstra求最短路 IDijkstra算法 最短路 数据需加强 未定 10 18 55.56%
274 Dijkstra求最短路 IIDijkstra算法 最短路 未定 6 17 35.29%
275 有边数限制的最短路图论 简单 6 10 60.00%
276 spfa求最短路最短路 图论 简单 3 4 75.00%
277 spfa判断负环SPFA 最短路 图论 未定 1 1 100.00%
278 合并集合并查集 简单 3 3 100.00%
279 连通块中点的数量并查集 简单 3 3 100.00%
280 树的深度树 未定 1 1 100.00%
281 树的深度加强版树 图论 未定 2 3 66.67%
282 连通块的个数图论 中等 6 6 100.00%
500 「例题1-1」圆柱体的表面积顺序 紫书 未定 84 291 28.87%
501 「例题1-2」三位数反转顺序 紫书 未定 150 287 52.26%
502 「例题1-3」变量交换顺序 紫书 未定 133 175 76.00%
503 「例题1-4」鸡兔同笼循环 选择 紫书 简单 111 272 40.81%
504 「例题1-5」三整数排序选择 紫书 未定 132 267 49.44%
505 「习题1-1」平均数(average )顺序 紫书 未定 128 254 50.39%
506 「习题1-2」温度(temperature)顺序 紫书 未定 153 325 47.08%
507 「习题1-3」 连续和(sum)顺序 紫书 未定 99 228 43.42%
508 「习题1-4 」正弦和余弦(sin 和 cos)顺序 紫书 未定 34 52 65.38%
509 「习题1-5」打折 (discount)顺序 紫书 未定 118 243 48.56%
510 「习题1-6」三角形(triangle)选择 紫书 未定 59 200 29.50%
511 「习题1-7」 年份(year)选择 紫书 未定 81 165 49.09%
512 「程序2-1」输出1,2,3,…,n的值循环 紫书 未定 122 191 63.87%
513 「例题2-1」aabb循环 紫书 未定 53 118 44.92%
514 「例题2-2」3n+1问题循环 紫书 未定 58 155 37.42%
515 「例题2-3」近似计算循环 紫书 未定 28 74 37.84%
516 「例题2-4」 阶乘之和循环 紫书 未定 19 167 11.38%
517 「例题2-5」数据统计循环 紫书 未定 22 59 37.29%
518 「例题2-6」 数据统计II循环 紫书 未定 12 24 50.00%
519 「习题2-1」 水仙花数(daffodil)循环 紫书 简单 303 506 59.88%
520 「习题2-2」 韩信点兵(hanxin)循环 紫书 未定 26 68 38.24%
521 「习题2-3」倒三角形(triangle)循环 紫书 未定 52 113 46.02%
522 「习题2-4」子序列的和(subsequence)循环 紫书 未定 9 19 47.37%
523 「习题2-5」分数化小数(decimal)循环 紫书 未定 9 85 10.59%
524 「习题2-6」排列(permutation)循环 紫书 未定 20 33 60.61%
525 「程序3-1」逆序输出一维数组 紫书 未定 49 145 33.79%
526 「程序3-2」开灯问题一维数组 紫书 未定 73 119 61.34%
527 「程序3-3」蛇形填数二维数组 紫书 简单 28 58 48.28%
528 「程序3-4」竖式问题一维数组 紫书 字符串 未定 2 16 12.50%
529 「例题3-1」TeX中的引号紫书 字符串 未定 11 63 17.46%
530 「例题3-2」WERTYU紫书 字符串 未定 14 16 87.50%
531 「例题3-3」回文词(Palindromes)紫书 字符串 未定 3 18 16.67%
532 「例题3-4」 猜数字(Master-Mind Hints)循环 紫书 未定 9 16 56.25%
533 「例题3-5」生成元( Digit Generator )循环 紫书 未定 3 14 21.43%
534 「例题3-6」环状序列( Circular Sequence )循环 紫书 字符串 未定 5 9 55.56%
535 「习题3-1」得分(Score)紫书 字符串 未定 33 66 50.00%
536 「习题3-2」分子量(Molar Mass)紫书 字符串 未定 3 27 11.11%
537 「习题3-3」数数字(Digit Counting )紫书 字符串 未定 19 59 32.20%
538 「习题3-4」周期串(Periodic Strings)紫书 字符串 未定 4 11 36.36%
547 「程序4-1」计算距离函数 未定 14 24 58.33%
548 「程序4-2」计算组合数函数 未定 11 33 33.33%
549 「程序4-3」素数判定函数 未定 83 203 40.89%
550 「程序4-4」用函数交换变量函数 未定 43 70 61.43%
551 「程序4-5」计算数组的元素和函数 未定 42 55 76.36%
552 「例题4-1」古老的密码(Ancient Cipher)函数 紫书 未定 2 13 15.38%
553 「程序4-6」求 n!函数 未定 35 90 38.89%
554 「例题4-2」 刽子手游戏(Hangman Judge)函数 未定 0 9 0.00%
555 「例题4-3」 救济金发放(The Dole Queue)函数 未定 0.00%
556 「例题4-4」 信息解码(Message Decoding)函数 未定 0.00%
557 「例题4-5」 踪电子表格中的单元格(Spreadsheet Tracking)函数 未定 0.00%
558 「例题4-6」师兄帮帮忙(A Typical Homework ) 未定 0 5 0.00%
559 「例题4-1」象棋紫书 未定 0 11 0.00%
560 「例题4-2」正方形紫书 未定 1 2 50.00%
570 「程序5-1」累加求和STL 紫书 未定 7 13 53.85%
571 「例题5-1」大理石在哪儿 (Where is the Marble?)STL 紫书 未定 7 13 53.85%
572 「例题5-2」木块问题(The Blocks Problem)STL 紫书 未定 0.00%
573 「例题5-3」 安迪的第一个字典(Andy's First Dictionary)STL 紫书 未定 0.00%
574 「例题5-4」 反片语(Ananagrams)STL 紫书 未定 0.00%
575 「习题5-5」 集合栈计算机(The Set Stack Computer)STL 紫书 未定 0.00%
576 「例题5-6」 团体队列(Team Queue)STL 紫书 未定 1 2 50.00%
577 「习题5-7」丑数(Ugly Numbers)STL 紫书 未定 5 11 45.45%
578 「习题5-8」Unixls命令(Unix ls)紫书 未定 0.00%
723 数字三角形问题DP 紫书 未定 69 125 55.20%
724 嵌套矩形(DAG上的动态规划)DP 紫书 未定 4 7 57.14%
725 硬币问题(DAG上的动态规划)DP 紫书 未定 20 100 20.00%
999 奥利给循环 JJB的故事 未定 229 357 64.15%
1000 计算(a+b)/c的值一本通 顺序 未定 326 508 64.17%
1001 数字金字塔循环 未定 68 129 52.71%
1002 数字识别循环 未定 35 56 62.50%
1003 特殊 a 串数列和循环 未定 15 23 65.22%
1004 判断是否为完美数循环 简单 32 64 50.00%
1005 数1的个数循环 一本通 简单 315 608 51.81%
1006 禽兽的传染病循环 一本通 未定 77 103 74.76%
1007 逆波兰表达式递归 未定 40 62 64.52%
1008 BMI 体重选择 未定 338 732 46.17%
1009 顺序插入桶排序 一维数组 未定 32 125 25.60%
1010 素数回文数的个数一本通 质数相关 函数 未定 225 410 54.88%
1011 [语言题]输出不定方程解的个数选择 未定 3 10 30.00%
1012 [语言题+]分解质因数循环 质数相关 未定 13 35 37.14%
1013 计数(t1.cpp 难度⭐,enjoy the bonus!) 未定 42 60 70.00%
1014 Pell数列一本通 递归 递推 简单 274 741 36.98%
1015 买东西(t3.cpp 难度⭐⭐)回溯算法 未定 12 33 36.36%
1016 选数(t4.cpp 难度⭐⭐⭐)回溯算法 未定 11 28 39.29%
1017 选做题:小学生算式 (t5.cpp 难度⭐⭐⭐⭐)回溯算法 未定 0 7 0.00%
1018 [语言题]判断回文串字符串 未定 16 41 39.02%
1019 组合的输出回溯算法 简单 96 240 40.00%
1020 输出杨辉三角形二维数组 递推 未定 285 557 51.17%
1021 计算器的改良字符串 未定 9 12 75.00%
1022 身份证号码校验字符串 未定 19 66 28.79%
1023 求梯形的面积顺序 未定 127 249 51.00%
1024 买房子循环 简单 21 40 52.50%
1025 三个小朋友分糖果顺序 未定 53 71 74.65%
1026 三角形面积顺序 未定 113 344 32.85%
1027 小玉买文具顺序 未定 208 334 62.28%
1028 计算邮资选择 简单 244 549 44.44%
1029 苹果和虫子一本通 选择 简单 312 927 33.66%
1030 一元二次方程式的根选择 未定 6 15 40.00%
1031 判断三角形类型选择 未定 99 383 25.85%
1032 门口的广场循环 未定 4 19 21.05%
1033 小玉家的电费选择 简单 162 433 37.41%
1034 计算人口增长问题循环 一本通 简单 103 209 49.28%
1035 纯水斐波那契数列一维数组 未定 18 102 17.65%
1036 判断斐波那契数列一维数组 未定 11 22 50.00%
1037 统计满足条件的4位数循环 未定 93 192 48.44%
1038 正常血压循环 一本通 未定 162 408 39.71%
1039 大象喝水顺序 未定 94 218 43.12%
1040 整数大小比较一本通 选择 简单 433 747 57.97%
1041 大数的奇偶性判断字符串 简单 69 110 62.73%
1042 空格分隔输出顺序 未定 116 240 48.33%
1043 输出a到b之间的数字循环 未定 276 412 66.99%
1044 查找特定的值一维数组 未定 291 709 41.04%
1045 极值和极值出现位置一维数组 简单 153 388 39.43%
1046 整数取模问题一维数组 未定 43 79 54.43%
1047 整数去重桶排序 一本通 一维数组 未定 194 344 56.40%
1048 图像模糊处理一本通 二维数组 未定 96 268 35.82%
1049 百元百鸡循环 未定 157 343 45.77%
1050 输出第二个整数顺序 未定 272 608 44.74%
1051 蜜蜂路线洛谷 递推 未定 198 496 39.92%
1052 走格子递推 未定 169 621 27.21%
1053 与指定数字相同的数的个数循环 一本通 未定 429 687 62.45%
1054 输出保留12位小数的浮点数顺序 未定 295 439 67.20%
1055 求小数的某一位循环 一本通 未定 39 99 39.39%
1056 配对碱基链字符串 未定 287 429 66.90%
1057 基因相关性一本通 字符串 数据需加强 未定 236 561 42.07%
1058 输出等腰三角形循环 未定 98 152 64.47%
1059 练习实例1 未定 19 29 65.52%
1060 练习实例2 未定 7 22 31.82%
1061 实例练习 3 未定 6 11 54.55%
1062 实例练习4 未定 6 19 31.58%
没有BUG的代码是不完美的!——Sodium_Sulfate
满江红·蒟蒻
怒发冲冠,凭栏处,潇潇雨歇。
抬望眼,满天UKE,怒火激烈。
三十WA尘与土,八千RE云和月。莫抄袭,没了AC记录,空悲切!
CE耻,犹未雪。蒟蒻恨,何时灭!
驾电脑,踏破题目列表。
闭眼不会Hello world,笑谈不懂头文件。待从头,收拾A+B,还不会。
老师之歌
语文老师一回头,此地空杀黄鹤楼
数学老师一回头,二次函数对称轴
英语老师一回头,sorry加上3克油
历史老师一回头,世界大战再回首
体育老师一回头,乔丹改打乒乓球
信息老师一回头,带着学生玩网游
化学老师一回头,二氧化碳变汽油
音乐老师一回头,打着节拍摇着头
物理老师一回头,阿基米德要跳楼
地理老师一回头,校门发生泥石流
美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流
生物老师一回头,全班同学都梦游
政治老师一回头,人类发展到尽头
全体老师一回头,从此宇宙无地球
结果 |
说明 |
Pending |
等待复活 |
Judging |
正在复活 |
Accepted |
复活成功 |
Wrong Answer |
复活失败 |
Partially Correct |
你复活得不完全 |
Runtime Error |
复活错误 |
Time Limit Exceeded |
复活超时 |
Memory Limit Exceeded |
复活次数太多 |
Output Limit Exceeded |
复活次数贼多 |
File Error |
请使用文件复活 |
Invalid Interaction |
请和我交换复活 |
Compile Error |
复活故障 |
No Testdata |
不能复活 |
Judgement Failed |
复活出锅了 |
System Error |
复活器爆炸了 |
Unknown |
复活器爆炸了 |
“ |
他站住了,脸上现出欢喜和凄凉的神情;动着嘴唇,却没有作声。他的态度终于恭敬起来了,分明的叫道:
“神犇!……”
我似乎打了一个寒噤;我就知道,我们之间已经隔了一层可悲的厚障壁了。我也说不出话。 |
” |
——鲁迅
|
骗分过样例,暴力出奇迹。暴搜挂着机,打表出省一。N方过百万,暴力踩标算。肥修赛大象,只是代码短。
想要骗到分,一定有方法。图论背模板,数论背公式,动规背方程,高精背代码,要是都不会,干脆输样例。
有的人以为假期没结束,
但其实已经结束了.
有的人
俯下身子撕掉所有作业.
有的人
一把火过去,学生的作业被烧.
有的人
他活着是为了帮学生抄作业.
只要火把烧到的地方
到处是作业的渣渣.
他活着为了帮学生抄作业
学生把他抬举得很高,很高.