80 |
回文数的个数
|
普及/提高−
|
219 |
377 |
58.09% |
175 |
「8-3」C、伙伴游戏
|
普及/提高−
|
40 |
80 |
50.00% |
176 |
「8-4」D、求和
|
普及/提高−
|
17 |
48 |
35.42% |
179 |
「9-3」C、青蛙棋盘
|
普及/提高−
|
33 |
176 |
18.75% |
180 |
「9-4」D、矩阵取数
|
普及/提高−
|
28 |
94 |
29.79% |
230 |
数的三次方根
|
普及/提高−
|
96 |
262 |
36.64% |
264 |
邻接表存图
|
普及/提高−
|
19 |
33 |
57.58% |
273 |
Dijkstra求最短路 I
|
普及/提高−
|
30 |
61 |
49.18% |
274 |
Dijkstra求最短路 II
|
普及/提高−
|
33 |
79 |
41.77% |
275 |
有边数限制的最短路
|
普及/提高−
|
18 |
25 |
72.00% |
276 |
spfa求最短路
|
普及/提高−
|
16 |
21 |
76.19% |
277 |
spfa判断负环
|
普及/提高−
|
9 |
10 |
90.00% |
278 |
合并集合
|
普及/提高−
|
29 |
46 |
63.04% |
279 |
连通块中点的数量
|
普及/提高−
|
18 |
26 |
69.23% |
280 |
树的深度
|
普及/提高−
|
3 |
4 |
75.00% |
281 |
树的深度加强版
|
普及/提高−
|
3 |
4 |
75.00% |
282 |
连通块的个数
|
普及/提高−
|
6 |
6 |
100.00% |
283 |
「洛谷 P1638」逛画展
|
普及/提高−
|
11 |
11 |
100.00% |
533 |
「例题3-5」生成元( Digit Generator )
|
普及/提高−
|
6 |
34 |
17.65% |
1093 |
分数线划定
|
普及/提高−
|
135 |
426 |
31.69% |
1134 |
多重背包问题 II
|
普及/提高−
|
6 |
6 |
100.00% |
1949 |
「洛谷 P1443」马的遍历
|
普及/提高−
|
12 |
14 |
85.71% |
1950 |
「洛谷 P1746」离开中山路
|
普及/提高−
|
6 |
7 |
85.71% |
1951 |
「洛谷 P1747」好奇怪的游戏
|
普及/提高−
|
4 |
6 |
66.67% |
1953 |
「剑指 Offer II 088」爬楼梯的最少成本
|
普及/提高−
|
7 |
8 |
87.50% |
1955 |
「LeetCode198」打家劫舍 II
|
普及/提高−
|
4 |
4 |
100.00% |
1956 |
「LeetCode91」解码方法
|
普及/提高−
|
2 |
5 |
40.00% |
1958 |
「LeetCode1043」分隔数组以得到最大和
|
普及/提高−
|
3 |
3 |
100.00% |
2009 |
「NOIP 2000 提高组 」单词接龙
|
普及/提高−
|
12 |
15 |
80.00% |
2073 |
「NOIP 2016普及组」海港
|
普及/提高−
|
10 |
37 |
27.03% |
2092 |
「CSP-J 2021」 插入排序(sort)
|
普及/提高−
|
8 |
19 |
42.11% |
2093 |
「CSP-J 2021」网络连接(network)
|
普及/提高−
|
10 |
39 |
25.64% |
2094 |
「CSP-J 2021」 小熊的果篮(fruit)
|
普及/提高−
|
5 |
17 |
29.41% |
2101 |
「CSP-J 2023」 一元二次方程
|
普及/提高−
|
6 |
13 |
46.15% |
3164 |
高精度除法(双高精进阶版)
|
普及/提高−
|
8 |
83 |
9.64% |
3206 |
矩阵的和
|
普及/提高−
|
73 |
149 |
48.99% |
3286 |
生日礼物
|
普及/提高−
|
1 |
3 |
33.33% |
3288 |
小猫爬山
|
普及/提高−
|
16 |
67 |
23.88% |
3883 |
斐波那契变形版(水题)
|
普及/提高−
|
1 |
20 |
5.00% |
3889 |
文件结构“图”
|
普及/提高−
|
11 |
13 |
84.62% |
4195 |
「PKU2506Tiling」铺砖
|
普及/提高−
|
39 |
130 |
30.00% |
4258 |
「2022.12六级」发型糟糕的一天
|
普及/提高−
|
16 |
17 |
94.12% |
4293 |
「2023.03 六级」扑克牌排序
|
普及/提高−
|
3 |
4 |
75.00% |
4320 |
「2023.12 六级」奇怪的括号
|
普及/提高−
|
11 |
21 |
52.38% |
4321 |
「2023.12 六级」中缀表达式的值
|
普及/提高−
|
3 |
6 |
50.00% |
5877 |
【例65.3】 细胞个数
|
普及/提高−
|
4 |
4 |
100.00% |
6096 |
小可爱先生的约会 I:惊吓迷宫
|
普及/提高−
|
7 |
15 |
46.67% |
6212 |
矩形数量
|
普及/提高−
|
21 |
25 |
84.00% |
6219 |
取余运算(mod)
|
普及/提高−
|
18 |
63 |
28.57% |
6225 |
区间合并
|
普及/提高−
|
11 |
46 |
23.91% |