176 |
「8-4」D、求和
|
普及/提高−
|
17 |
52 |
32.69% |
179 |
「9-3」C、青蛙棋盘
|
普及/提高−
|
34 |
177 |
19.21% |
180 |
「9-4」D、矩阵取数
|
普及/提高−
|
49 |
156 |
31.41% |
221 |
删数问题(Noip1999)
|
普及/提高−
|
120 |
272 |
44.12% |
230 |
数的三次方根
|
普及/提高−
|
152 |
378 |
40.21% |
232 |
宠物小精灵之收服
|
普及/提高−
|
43 |
78 |
55.13% |
243 |
医院设置
|
普及/提高−
|
25 |
33 |
75.76% |
244 |
一笔画问题
|
普及/提高−
|
42 |
99 |
42.42% |
245 |
铲雪车(snow)
|
普及/提高−
|
25 |
55 |
45.45% |
249 |
二叉树输出(btout)
|
普及/提高−
|
4 |
9 |
44.44% |
264 |
邻接表存图
|
普及/提高−
|
24 |
38 |
63.16% |
273 |
Dijkstra求最短路 I
|
普及/提高−
|
50 |
112 |
44.64% |
274 |
Dijkstra求最短路 II
|
普及/提高−
|
42 |
102 |
41.18% |
275 |
有边数限制的最短路
|
普及/提高−
|
22 |
29 |
75.86% |
276 |
spfa求最短路
|
普及/提高−
|
21 |
26 |
80.77% |
277 |
spfa判断负环
|
普及/提高−
|
15 |
18 |
83.33% |
278 |
合并集合
|
普及/提高−
|
37 |
54 |
68.52% |
279 |
连通块中点的数量
|
普及/提高−
|
25 |
36 |
69.44% |
280 |
树的深度
|
普及/提高−
|
4 |
5 |
80.00% |
281 |
树的深度加强版
|
普及/提高−
|
3 |
4 |
75.00% |
282 |
连通块的个数
|
普及/提高−
|
6 |
6 |
100.00% |
283 |
「洛谷 P1638」逛画展
|
普及/提高−
|
14 |
14 |
100.00% |
533 |
「例题3-5」生成元( Digit Generator )
|
普及/提高−
|
8 |
59 |
13.56% |
1121 |
拼数
|
普及/提高−
|
65 |
111 |
58.56% |
1134 |
多重背包问题 II
|
普及/提高−
|
14 |
15 |
93.33% |
1154 |
快速幂求逆元
|
普及/提高−
|
12 |
32 |
37.50% |
1949 |
「洛谷 P1443」马的遍历
|
普及/提高−
|
32 |
42 |
76.19% |
1950 |
「洛谷 P1746」离开中山路
|
普及/提高−
|
15 |
21 |
71.43% |
1951 |
「洛谷 P1747」好奇怪的游戏
|
普及/提高−
|
7 |
10 |
70.00% |
1953 |
「剑指 Offer II 088」爬楼梯的最少成本
|
普及/提高−
|
9 |
10 |
90.00% |
1955 |
「LeetCode198」打家劫舍 II
|
普及/提高−
|
10 |
24 |
41.67% |
1956 |
「LeetCode91」解码方法
|
普及/提高−
|
2 |
5 |
40.00% |
1958 |
「LeetCode1043」分隔数组以得到最大和
|
普及/提高−
|
3 |
3 |
100.00% |
2009 |
「NOIP 2000 提高组 」单词接龙
|
普及/提高−
|
17 |
22 |
77.27% |
2073 |
「NOIP 2016普及组」海港
|
普及/提高−
|
11 |
38 |
28.95% |
2092 |
「CSP-J 2021」 插入排序(sort)
|
普及/提高−
|
9 |
24 |
37.50% |
2093 |
「CSP-J 2021」网络连接(network)
|
普及/提高−
|
11 |
41 |
26.83% |
2098 |
「CSP-J 2022」上升点列
|
普及/提高−
|
8 |
13 |
61.54% |
2101 |
「CSP-J 2023」 一元二次方程
|
普及/提高−
|
7 |
15 |
46.67% |
2105 |
「CSP-J 2024」小木棍
|
普及/提高−
|
11 |
21 |
52.38% |
2202 |
【00NOIP提高组】单词接龙
|
普及/提高−
|
1 |
1 |
100.00% |
2286 |
「NOIP2018」铺设道路
|
普及/提高−
|
9 |
12 |
75.00% |
2299 |
「CSP-S 2020」动物园
|
普及/提高−
|
3 |
4 |
75.00% |
3103 |
【例4-7】亲戚(relation)
|
普及/提高−
|
26 |
62 |
41.94% |
3164 |
高精度除法(双高精进阶版)
|
普及/提高−
|
8 |
117 |
6.84% |
3198 |
计算(calc)
|
普及/提高−
|
12 |
22 |
54.55% |
3206 |
矩阵的和
|
普及/提高−
|
79 |
155 |
50.97% |
3286 |
生日礼物
|
普及/提高−
|
1 |
3 |
33.33% |
3288 |
小猫爬山
|
普及/提高−
|
16 |
70 |
22.86% |
3339 |
Rainbow的信号
|
普及/提高−
|
5 |
6 |
83.33% |